welcome to my blog

welcome

welcome

Minggu, 22 April 2018


Daftar Nama Dojang-Dojang Taekwondo Kota Bekasi.

1. NTC.
    Gedung serbaguna Taman Narogong indah.
   
Jl. Taman Narogong Indah,Rawa Lumbu, Pengasinan, Rawalumbu, Kota Bks, Jawa Barat 17115
     Email : ntc.narogong8@gmail.com


2. PML
    Perumahan Pondok Mitra Lestari, Jalan Astri Lestari Raya, Jaka Setia, Bekasi Selatan, Kota Bks
    Email : ntc.narogong8@gmail.com


3. BKP

    lapangan chodoet.
    Jln Tampomas Raya. Jatimulya
    email : taekwondobkp@gmail.com

4. OTS Star
    SMAN 13 Kota Bekasi
    cc : Sabam Novitri (081542514237)

5. Khairul Bariyyah
    Jl. Khairul Bariyyah No.29, Cimuning, Mustikajaya, Kota Bks
     cc : Sabamin Hery ( 081585916814)


6. Gor Bekasi
    Jalan Jendral Ahmad Yani No.2, Marga Jaya, Bekasi Selatan, Kota Bks
    cc : Sabam Suryono (081807012319)

7. Bintara.
    Kecamatan Bekasi barat

    Jln. Raya Bintara No.4
    email : taekwondobkp@gmail.com

8. Galaxy Taekwondo
    SDN Pekayon Jaya VI
    cc : sabamnim Alan ( 08129303784)
    
9. Mutiara Baru
    
Jalan Pramuka No. 05, Sepanjang Jaya, Rawa Lumbu, Sepanjang Jaya, Rawalumbu
    cc : sabamnim Badra (085882131013)


10. Tajimalela
      Jl. Tri Satya, Bojong Rawalumbu, Rawalumbu, Kota Bks
      Cc : Sabamnin Iman (085795169660)

Senin, 29 Mei 2017

UKM TAEKWONDO UNISMA BEKASI

Hay...hay...hay....

Salam Olahraga.
Bagi kamu yang berstatus sebagai mahasiswa/i atau alumni di kampus Universitas Islam 45 Bekasi.
ayo bergabung dengan UKM Taekwondo Unisma.

bagi yang mau menyalurkan hobinya atau untuk sekedar olahraga tidak masalah. serta di buka juga untuk umum yang ingin latihan bersama.
UKM Taekwondo Unisma Sudah di bawah naugan Pengcab Kota Bekasi.


Jadwal latihan:
Hari        : kamis & Sabtu
jam         : Kamis (19:30 - 21:00)
                 Sabtu  (10:00 - 12:00)
Tempat   : Gedung A FAI

Come join UKM Taekwondo Unisma Bekasi

contact person :
Id Line       : rftaekwondo
Id BeeTalk : Reza0406
Ig                :reza.faisal10

Minggu, 06 September 2015

BKP DOJANG TAEKWONDO


Taekwondo BKP Dojang Didirikan pada tahun 2007. sudah banyak prestasi yang telah kami raih selama ini dari lokal maupun daerah.
pelatih / Sabeum BKP  : 1. ERMIYATI (DAN III KUKKIWON)
                                        2. EGA FAJAR (DAN II KUKKIWON)
                                        3. WISNU SAPUTRA (DAN II KUKKIWON).

waktu dan tempat latihan : lapangan chodoet perum bkp. bekasi timur.
                                            hari  selasa : 19:00- 21:15 
                                                    sabtu : 19:00-21:30

"COME TO JOIN"
email : taekwondobkp@gmail.com
Id LINE : @rftaekwondo


Minggu, 22 Maret 2015

Etika dan Profesionalisme

I. PENDAHULUAN

       1.1 LATAR BELAKANG
Etika adalah sebuah sesuatu dimana dan bagaimana cabang utama filsafat yang mempelajari nilai atau kualitas yang menjadi studi mengenai standar dan penilaian moral. Etika mencakup analisis dan penerapan konsep seperti benar, salah, baik, buruk, dan tanggung jawab. Etika biasanya berkaitan erat dengan perkataan moral yang merupakan istilah dari bahasa Latin, yaitu “Mos” dan dalam bentuk jamaknya “Mores”, yang berarti juga adat kebiasaan atau cara hidup seseorang dengan melakukan perbuatan yang baik (kesusilaan), dan menghindari hal-hal tindakan yang buruk.Etika dan moral lebih kurang sama pengertiannya, tetapi dalam kegiatan sehari-hari terdapat perbedaan, yaitu moral atau moralitas untuk penilaian perbuatan yang dilakukan, sedangkan etika adalah untuk pengkajian sistem nilai nilai yang berlaku.
Serta mempelajari sifat dan perbuatan manusia baik ataupun buruk yang dapat dipahami sejauh mungkin. Kebutuhan akan refleksi itu akan kita rasakan, antara lain karena pendapat etis kita tidak jarang berbeda dengan pendapat orang lain. Untuk itulah diperlukan etika, yaitu untuk mencari tahu apa yang seharusnya dilakukan oleh manusia.
Secara metodologis, tidak setiap hal menilai perbuatan dapat dikatakan sebagai etika. Etika memerlukan sikap kritis, metodis, dan sistematis dalam melakukan refleksi. Karena itulah etika merupakan suatu ilmu. Sebagai suatu ilmu, objek dari etika adalah tingkah laku manusia. Akan tetapi berbeda dengan ilmu-ilmu lain yang meneliti juga tingkah laku manusia, etika memiliki sudut pandang normatif. Maksudnya etika melihat dari sudut baik dan buruk terhadap perbuatan manusia.
 PROFESIONALISME Biasanya dipahami sebagai suatu kualitas yang wajib dipunyai oleh setiap eksekutif yang baik. Suatu profesi biasanya memiliki asosiasi profesi, kode etik, serta proses sertifikasi dan lisensi yang khusus untuk bidang profesi tersebut. Contoh profesi adalah pada bidang hukum, kedokteran, keuangan, militer, teknikdan desainer
Seseorang yang memiliki suatu profesi tertentu, disebut profesional. Walaupun begitu, istilah profesional juga digunakan untuk suatu aktivitas yang menerima bayaran, sebagai lawan kata dari amatir. Contohnya adalah petinju profesional menerima bayaran untuk pertandingan tinju yang dilakukannya, sementara olahraga tinju sendiri umumnya tidak dianggap sebagai suatu profesi. 
1.2 RUMUSAN MASALAH
        Berdasarkan uraian diatas dapat dirumuskan permasalahan sebagai berikut :
apakah pada zaman yang sudah moderen ini etika masih berlaku dikalangan para masyarakat dan para pemuda di tanah air?
apakah setaip orang bisa profesional dalam perkerjaan yang ia lakukan sekarang?

Rabu, 12 November 2014

Contoh Penulisan Bab 1


1.     PENDAHULUAN

1.1              Latar Belakang
Tingginya tingkat kejahatan di jalan, perumahan, pasar tradisional, dan lingkungan masyarakat dalam kasus keriminal seperti penculikan, penjambretan, serta pencurian barang berharga yang dimiliki dapat mengancam diri sendiri. Ada baiknya setiap orang harus membekali diri dengan beladiri untuk berjaga-jaga dan melindungi diri sendiri serta orang lain. Banyaknya aliran "..........." seperti ".................................................." serta masih banyak aliran beladiri lainnya. 
Untuk membuat daftar anggota baru atau anggota lama sangatlah penting buat dojang (tempat latihan) karena bisa melihat mana saja anggota yang aktif dan juga yang tidak aktif serta banyaknya jumlah latihan dalam waktu 1 bulan 9 kali pertemuan. Mengontrol kewajiban iuran pada setiap anggota setiap bulannya dan perkembangan potensi atlit tersebut. Setiap bulannya ada beberapa anggota baru yang mendaftar untuk mengikuti olahraga beladiri taekwondo ini. Untuk mempermudah pendataan anggota maka dibuatlah “Database Absensi Taekwondo dengan Menggunakan Aplikasi FoxPro 9.0”. Aplikasi ini dapat mempermudah mencari nama anggota untuk mengetahui biodata dari anggota tersebut serta memberikan informasi kepada orang tua wali.
                                                                                                                        2

1.2              Batasan Masalah
Batasan masalah dalam penelitian ini pengguna hanya mendapat  informasi menggunakan database seperti nama, tanggal lahir, warna sabuk, jenis kelamin, jumlah latihan, nomor telepon dan iuran wajib anggota.

1.3       Tujuan Penulisan
            Untuk membuat system rancangan anggota yang baru bergabung dalam dojang (tempat latihan) data identitas akan dimasukkan ke dalam database. System  ini akan mempermudah mencari nama yang diinginkan dan iuran wajib para anggota.
1.4       Metode Penelitian
Hasil survey di lapangan diterapkan dan dimaksudkan sebagai bahan penulisan ilmiah.
Spesifikasi perangkat keras yang digunakan dalam pembuatan aplikasi ini adalah Prosesor Intel® Atom™  N2800 1,186 GHz,  RAM 2GB, Harddisk 2 GB, Monitor 10,5 Inch.
Spesifikasi perangkat lunak yang digunakan untuk pembuatan database yaitu FoxPro 9.0. Penuisan ini menggunakan Microsoft Word 2007.
Langkah-langkah penelitian yaitu pengumpulan dan analisis data, perancangan, pemrograman serta uji coba dan implementasi, dengan penjabaran tahapan-tahapan sebagai berikut :







3

1.                  Analisis Data
Data anggota yang masih aktif tidak akan di hapus selama anggota tersebut masih mengikuti latihan serta anggota yang sudah tidak aktif akan data akan di hapus dan digantikan dengan data anggota yang baru bergabung. Anggota yang baru bergabung mengisi formulir pendaftaran data yang sudah dimasukan secara otomatis masuk kedalam database. Setiap anggota yang sudah melunasi atau belum melunasi kewajiban bulanan data tersebut sudah ada pada database nama anggota masing-masing.

2.                  Perancangan
Membuat database menggunakan FoxPro 9.0. Membuat tampilan  home sebagai jendela pembuka dan beserta pilihannya. Membuat formulir anggota dengan memasukan nomor, nama, tanggal lahir, jenis kelamin, alamat, dan nomor telepon.

3.                  Pembuatan Logika Pemrograman
Mengumpulkan data yang ada di lapangan, memasukan data ke dalam database untuk dijadikan program dengan Menggunakan FoxPro sebagai dasar pembuatan untuk memasukan nis,  nama, tanggal lahir, jumlah latihan, nomor telepon dan iuran wajib anggota. Digunakan form login untuk mengakses data yang sudah dibuat.
Untuk mempermudah mencari data yang dibutuhkan dengan memasukan nis anggota. Sehingga data akan keluar secara otomatis. Database ini mempermudah orang tua atlit untuk mengetahui kemajuan anaknya tersebut.

1.5       Sistematika Penulisan
            Sebagai gambaran mengenai pembahasan setiap bab, maka berikut ini disajikan penjabaran secara singkat dan umum dari setiap bab yang bersangkutan.
1.                  PENDAHULUAN
Bab ini berisi tentang segala sesuatu yang bertujuan untuk memberikan pengenalan pembuatan database absensi taekwondo dengan menggunakan Aplikasi FoxPro 9.0 Agar mempermudah pembuatan database sehingga terlihat rapih dan mudah. Meliputi Latar Belakang,  Batasan Masalah,  Tujuan Penulisan, Metode Penelitian,  Sistematika Penulisan.
2.                  TINJAUAN PUSTAKA
Pada bab ini dibahas mengenai teori FoxPro 9.0 yang merupakan acuan untuk mendukung pembahasan aplikasi ini.

3.                   ANALISA DAN HASIL
Bab ini membahas secara keseluruhan tentang membuat database dari menyisipkan data awal dengan menggunakan FoxPro 9.0 untuk mengubah tampilan database menjadi lebih baik dan terstruktur.

4.                  PENUTUP
Berisi uraian tentang kesimpulan serta saran dari semua bahasan dalam penulisan ini. Pada akhir penulisan ini penulis juga menyertakan lampiran yang berisi source-code dan tampilan dari program yang penulis buat.

Manajemen data dari sisi client server, database sistem perangkat bergerak





Manajemen Data Dilihat Dari Sisi Clien
  
     Manajemen data dilihat dasri sisi client adalah kemampuan komputer untuk meminta layanan requestdata kepada komputer lain. Manajemen data ini dapat diaplikasikan pada aplikasi mainframe yang sangat besar untuk membagi beban proses loading antara client dan server. Dalam perkembangannya, client server dikembangkan oleh dominasi perusahaan-perusahaan software yaitu Baan, Informix, Microsoft, dll. Istilah tier dalam server adalah untuk menjelaskan pembagian sebuah aplikasi yang melalui client dan server. Pembagian proses kerja adalah bagian uatama dari konsep client / server saat ini.

Kelebihan sistem client server

    * Mengurangi tanggung jawab dan biaya overhead
    * Kontrol biaya operasional dan pengembangan yang lebih muda
    * Waktu respon yang lebih baik dalam pemrosesan.
    * Akses data yang lebih besar bagi perusahaan. Sistem Client server mengamankan transaksi data dan menyimpannya pada server untuk kemudian dapat di sharing, dimanipulasi, dianalisa secara lokal.
    * Memungkinkan pendistribusian proses dari tersentralisasi menjadi desktop computing
    * Menawarkan kooperatif prosesing antara individu dan group antar departemen, geografis dan zona waktu.
    * Rewriting software pada sistem client server memberikan keuntungan untuk mendapatkan sistem yang terintegrasi dan memberikan efisiensi.
   * Menawarkan friendlu interface pada end user khususnya pada knowledge worker dan customer.
    * Keterlibatan yang lebih untuk end user pada implementasi IT.
    * Arsitektur terbuka dan sistem terbuka memberikan fleksibilitas dalam memilih konfigurasi hardware yang berbeda, network, dan DBMS dari berbagai vendor.

Kekurangan :

   1. Traffic congestion on the network, jika banyak client mengakses ke server secara simultan, maka server akan overload.
   2. Berbeda dengan P2P network, dimana bandwidthnya meningkat jika banyak client merequest. Karena bandwidth berasal dari semua komputer yang terkoneksi kepadanya.
   3. Pada client-server, ada kemungkinan server fail.
  4. Pada P2P networks, resources biasanya didistribusikan ke beberapa node sehingga masih ada node yang dapat meresponse request.

Berdasarkan sisi perangkat bergerak
 
     Pesatnya perkembangan bagi komunikasi bergerak mendorong para operator layanan berlomba untuk memperkaya macam layanannya guna menambah pemasukan bagi perusahaanya. Komunikasi data bergerak, misalnya untuk akses internet. Pengenalan WAP (Wireless Application Protocol) telah menunjukkan potensi sebagai layanan internet nirkabel/ WAP merupakan protocol global terbuka yang memungkinkan para pengguna mengakses layanan-layanan on-line dari layar kecil pada telepon genggam dengan menggunakan built-in browser. WAP bekerja pada berbagai teknologi jaringan bergerak, yang memungkinkan pasar missal bagi penciptaan layanan data bergerak.
Contoh dari layanan bergerak adalah GPRS.

Middleware Telematika

      middleware adalah istilah umum dalam pemrograman komputer yang digunakan untuk menyatukan, sebagai penghubung, ataupun untuk meningkatkan fungsi dari dua buah progaram/aplikasi yang telah ada.
Perangkat lunak middleware adalah perangkat lunak yang terletak diantara program aplikasi dan pelayanan-pelayanan yang ada di sistim operasi. istilah umum dalam pemrograman komputer yang digunakan untuk menyatukan, sebagai penghubung, ataupun untuk meningkatkan fungsi dari dua buah progaram/aplikasi yang telah ada.

fungsi dari middleware adalah:
  • Menyediakan lingkungan pemrograman aplikasi sederhana yang menyembunyikan penggunaan secara detail pelayanan-pelayanan yang ada pada sistem operasi.
  • Menyediakan lingkungan pemrograman aplikasi yang umum yang mencakup berbagai komputer dan sistim operasi.
  • Mengisi kekurangan yang terdapat antara sistem operasi dengan aplikasi, seperti dalam hal: networking, security, database, user interface, dan system administration.

     Middleware Didefinisikan sebagai sebuah aplikasi yang secara logic berada diantara lapisan aplikasi (application layer) dan lapisan data dari sebuah arsitektur layer-layer TCP/IP [1]. Middleware bisa juga disebut protokol. Protokol komunikasi middleware mendukung layanan komunikasi aras tinggi. Pengertian yang lain yaitu :
  • Software yang berfungsi sebagai lapisan konversi atau penerjemah.
  • Software penghubung yang berisi sekumpulan layanan yang memungkinkan beberapa proses dapat berjalan pada satu atau lebih mesin untuk saling berinteraksi pada suatu jaringan juga sebagai integrator.
  • Middleware saat ini dikembangkan untuk memungkinkan satu aplikasi berkomunikasi dengan lainnya walaupun berjalan pada platform yang berbeda.
  • Biasa dipakai saat bermigrasi.
     Perangkat lunak middleware adalah perangkat lunak yang terletak diantara program aplikasi dan pelayanan-pelayanan yang ada di sistim operasi.Perkembangan middleware dari waktu ke waktu dapat dikategorikan sebagai berikut:
  • On Line Transaction Processing (OLTP), merupakan perkembangan awal dari koneksi antar remote database. Pertama kali ditemukan tahun 1969 oleh seorang engineer di Ford, kemudian diadopsi oleh IBM hingga kini dikenal sebagai proses OLTP. DIGITAL ACMS merupakan contoh lainnya yang sukses pada tahun 70-an dan 80-an. UNIX OLTP lainnya seperti: Encina, Tuxedo pada era 80-an, serta DIGITAL CICS untuk UNIX yang memperkenalkan konsep dowsizing ke pasar.
  • Remote Procedure Call (RPC), menyediakan fasilitas jaringan secara transparan. Open Network Computing (ONC) merupakan prototipe pertama yang diperkenalkan awal tahun 70-an. Sun unggul dalam hal ini dengan mengeluarkan suatu standar untuk koneksi ke internet. Distributed Computing Environment (DCE) yang dikeluarkan oleh Open Systems Foundation (OSF) menyediakan fungsi-fungsi ONC yang cukup kompleks dan tidak mudah untuk sis administrasinya.
  • Common Object Request Broker Architecture (CORBA), merupakan object-oriented middleware yang menggabungkan fungsi RPC, brokering, dan inheritance.